Rage day 25/02/2018

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Re: Rage day 25/02/2018

Message par Régis le Sam 17 Fév - 9:55

Vince, je te ramène tes bouquins Smile tu saurais prendre la suite?

Et acheron, si tu les as trouvées, tu sais prendre les têtes de scions? (rien de pressé)

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Re: Rage day 25/02/2018

Message par vinczewag le Sam 17 Fév - 10:17

Régis a écrit:Vince, je te ramène tes bouquins Smile tu saurais prendre la suite?

Et acheron, si tu les as trouvées, tu sais prendre les têtes de scions? (rien de pressé)

Vous êtes les meilleurs  Very Happy

Pas de soucis je t amène ça Smile
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Re: Rage day 25/02/2018

Message par Acheron le Sam 17 Fév - 18:08

J'ai retrouvé ma boîte à bitz, donc je vais fouiller ça Wink
Par contre, au final, qui fait de l'apo et qui n'en fait pas ?

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Re: Rage day 25/02/2018

Message par Trajan le Sam 17 Fév - 19:42

Acheron a écrit:
Par contre, au final, qui fait de l'apo et qui n'en fait pas ?

Salut,

moi je confirme que je suis toujours intéressé pour une partie de 40k gros format. A voir si Vince est toujours partant avec ses Orks, on pourrait s'arranger a l'avance pour le type de partie.

Si on est trois, je propose un scenar/background du genre une planète type Forge World du Mechanicus est envahie par des orks et des chaotiques (on peut dire que c'est une "alliance de circonstance" mais que les deux factions sont motivées par des objectifs différents, éventuellement caché: un artefact spécial caché sur la planète a l'ignorance de tous et que l'host de slaanesh veut récupérer, des technologies secrétes que les orks essaient de voler, etc. ), et le mechanicus doit défendre et empêcher les attaquants d'avoir certains objectifs fixés a l’avance (bastion, etc.).

Dans ce cas, le camp du mechanicus aurait accès a des fortifications, histoire de compenser aussi son infériorité au niveau des points (après si tu peux venir avec plus que 3000 pts tu peux aussi dans ce cas ). On essaiera de faire simple, pour que la partie roule, on peut essayer ton système de minutage.
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Re: Rage day 25/02/2018

Message par Acheron le Sam 17 Fév - 21:08

Bah, si on fait ça, tu vas avoir du mal à sortir ton Warhound nan? :p

Sinon, pas de souci pour moi, un scénar du genre, j'ai pas encore jouer avec les fortif, mais je vais voire ça Wink
(Au pire, si on en vient à ça, je prends 4000ptsvs 2x3000, ça me semble pas mal, non? Et pas plus, sinon, c'est pas transportable en transport en commun justement :p ).

Mais je reste chaud patate Very Happy

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Re: Rage day 25/02/2018

Message par Trajan le Sam 17 Fév - 22:11

Acheron a écrit:Bah, si on fait ça, tu vas avoir du mal à sortir ton Warhound nan? :p

Sinon, pas de souci pour moi, un scénar du genre, j'ai pas encore jouer avec les fortif, mais je vais voire ça Wink
(Au pire, si on en vient à ça, je prends 4000ptsvs 2x3000, ça me semble pas mal, non? Et pas plus, sinon, c'est pas transportable en transport en commun justement :p ).

Mais je reste chaud patate Very Happy

Pq? un warhound pour détruire les fortifications c'est bien non? pour 4000pts vs 2*300pts oui c'est bien..;-)
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Re: Rage day 25/02/2018

Message par Acheron le Sam 17 Fév - 22:13

Bah, c'est surtout qu'à 2000pts le Warhound, tu vas jouer que ça :p
Après, si c'est pour le plaisir de sortir la fig, faut foncer Wink

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Re: Rage day 25/02/2018

Message par S.P.Q.R. le Dim 18 Fév - 13:23

Okay, Barti on part sur quel format ?

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Re: Rage day 25/02/2018

Message par Trajan le Dim 18 Fév - 19:04

Acheron a écrit:Bah, c'est surtout qu'à 2000pts le Warhound, tu vas jouer que ça :p
Après, si c'est pour le plaisir de sortir la fig, faut foncer Wink

mouais 2000pts, moi j'avais vu 1500 dans le IA dernière version.
@vince tu alignes 3000 pts full sinon?
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Re: Rage day 25/02/2018

Message par Acheron le Dim 18 Fév - 19:39

Il est passer à 2000 dans le chapter approved, c'est pour ça ^^
Après, je t'avoue que pour le plaisir de sortir de la belle fig pas de soucis pour moi pour aligner ça a 1500 hein Wink

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Re: Rage day 25/02/2018

Message par vinczewag le Dim 18 Fév - 19:41

3000 pts ça marche ! je vais mettre mon stompa a 900 pts ça iras vite Very Happy
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Re: Rage day 25/02/2018

Message par Trajan le Dim 18 Fév - 20:03

vinczewag a écrit:3000 pts ça marche ! je vais mettre mon stompa a 900 pts ça iras vite Very Happy

Oui  tu  as raison, pour cette partie, faisons simple, raffiné et efficace et allons a l'essentiel..Razz   Moi je me demandais si  a cote du  warhound je sortirais pas le chevalier...je me tâte... Au  moins la liste sera vite faite lol!
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Re: Rage day 25/02/2018

Message par Acheron le Dim 18 Fév - 22:37

Moi je sorts aussi 2 super lourd hein Wink
Le Knight Acheron et le dominus armored siege bombard (mais avec un design cult mech parce que bon... C'est classe !)
Mais effectivement, les listes vont être vite faite Wink

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Re: Rage day 25/02/2018

Message par Bartimius le Lun 19 Fév - 0:12

S.P.Q.R. a écrit:Okay, Barti on part sur quel format ?

Format classique cad 4500 pts en 2.0
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Re: Rage day 25/02/2018

Message par tomz le Mer 21 Fév - 7:59

Changement de programme pour moi ce week-end. Je ne serai pas présent finalement et du coup je libère ma place pour Conan.

Bon jeu !
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Re: Rage day 25/02/2018

Message par Acheron le Mer 21 Fév - 20:17

Et au fait, pour l'apo, vu que je suis jamais venu au club, rdv à quelle heure ? Smile

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Re: Rage day 25/02/2018

Message par arkhoss le Mer 21 Fév - 22:06

@Lone, faut apporter quelque chose pour Conan ?

@Vinc, je ne t'oublie pas Very Happy
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Re: Rage day 25/02/2018

Message par Lone le Mer 21 Fév - 22:12

arkhoss a écrit:@Lone, faut apporter quelque chose pour Conan ?

Nope rien du tout Wink

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Re: Rage day 25/02/2018

Message par S.P.Q.R. le Mer 21 Fév - 22:58

Bartimius a écrit:
S.P.Q.R. a écrit:Okay, Barti on part sur quel format ?

Format classique cad 4500 pts en 2.0

D'accord.

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Re: Rage day 25/02/2018

Message par vinczewag le Jeu 22 Fév - 8:02

Acheron a écrit:Et au fait, pour l'apo, vu que je suis jamais venu au club, rdv à quelle heure ? Smile

y as le récap sur le premier post , ouverture 11h Very Happy
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Re: Rage day 25/02/2018

Message par Jakimoutmout le Jeu 22 Fév - 15:17

Arf Tomz était mon taxi
Je vais pas venir du coup que jai pas de voiture dimanche et suis en plein déménagement
Je viendrais le 16 mars, je quitte la Belgique le 17 ; )
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Re: Rage day 25/02/2018

Message par Lone le Jeu 22 Fév - 15:21

Bon bah encore une place qui se libère pour Conan....

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Re: Rage day 25/02/2018

Message par kelen le Jeu 22 Fév - 15:26

Jakimoutmout a écrit:Arf Tomz était mon taxi
Je vais pas venir du coup que jai pas de voiture dimanche et suis en plein déménagement
Je viendrais le 16 mars, je quitte la Belgique le 17  ; )

A mince ... , pas de Tau du coup :/
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Re: Rage day 25/02/2018

Message par tomz le Jeu 22 Fév - 17:32

Ah sorry les gars, j'avais complètement zappé que je devais prendre Jaki au passage :/
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Re: Rage day 25/02/2018

Message par Trajan le Sam 24 Fév - 0:32

salut,

Pour la partie "Apo",. Si on s'en tient au scenario de la planète Forge World mechanicus envahie par des ork et des SMC, je propose, niveau déploiement et mise en place du terrain, de se baser en partie sur le scenario "planetfall", p36 du chapter approved:

THE BATTLEFIELD
The Defender creates the battlefield; they start by setting up their Fortifications anywhere on the battlefield. They then set up all other terrain on the battlefield however they choose to create a defensive position. Once the Defender has created the battlefield, the Attacker chooses one battlefield edge to be their landing zone – . Next, the Defender places six objective markers. One objective marker may be placed inside each BUILDING. Any objective marker not placed in a
building can be placed anywhere on the battlefield so long as the centre of each is more than 6" from the centre of any other objective marker, any building or any battlefield edge. If a building containing an objective marker is destroyed during the game, the Defender must place the objective marker where the building used to be.

DEPLOYMENT
TheDefender now sets up all of their units, anywhere on the battlefield.

Pour les attaquants je ne sais si c'est une bonne idée d'utiliser les règles planetafall complète, cela risque de ralentir le jeux et on va avoir des unités qui vont jamais arrivées. Donc les attaquants pourrait se déployer après le défenseur dans leur zones directement.

On peut prendre les conditions de victoire telles que décrites la aussi. Les attaquants auraient le premier tour.

Autrement pour le minutage, je propose pour les attaquants 5 minutes/joueurs/phases et pour le défenseur 10 minutes/phase.

Pour les décors, selon ce qui est disponibles, on peut faire plutôt tables industrielles avec fortifications/ruines assez bien garnie genre la planète s'est déjà pris un bombardement orbitale dans la tronche. Les fortifications, building etc. ne seraient pas inclus dans le cout de l’armée du défenseur.

dites moi ce que vous en pensez...
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