killTeam scion/garde
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killTeam scion/garde
Salut je suis entrain de monter un killteam scion/garde et je ne sais pas trop comment l'équipé ni comment la composé
pour l'instant j'ai 1 plasma 1 fusil radiant a salve 2 scion stock et un leader (épée énergétique et pistolet bolter) je crois que c'est bien mais pas sur vous me conseillé quoi?
pour l'instant j'ai 1 plasma 1 fusil radiant a salve 2 scion stock et un leader (épée énergétique et pistolet bolter) je crois que c'est bien mais pas sur vous me conseillé quoi?
patapoulpe- Messages : 47
Date d'inscription : 29/09/2018
Re: killTeam scion/garde
Sur la page de gw bxl.
Regarde la team a pierre.
Lance flamme,2 au moins.
Regarde la team a pierre.
Lance flamme,2 au moins.
Thomas- Messages : 577
Date d'inscription : 14/08/2016
Age : 51
Localisation : berchem-sainte-agathe
Re: killTeam scion/garde
L'avantage des Scions c'est que tu puisses avoir au moins 4 figs avec une arme spéciales, ce qui est globalement balaise. Surtout que ces derniers contrairement au GI classique possèdent une CT a 3+, donc ils peuvent se permettre d'utiliser autre chose que du lance-flamme pour assurer les touches (le lance-flamme reste la meilleur arme de KT amha).
Le fuseur est mortel à KT, si celui-ci blesse, il y a de fortes chances que l'adversaire doivent retirer la fig, multi-PV ou non. Par contre vu la faible portée de l'arme, faudra s'avancer.
Avoir un type avec une radio-vox est selon moi indispensable quand on voit le faible CD.
Le fuseur est mortel à KT, si celui-ci blesse, il y a de fortes chances que l'adversaire doivent retirer la fig, multi-PV ou non. Par contre vu la faible portée de l'arme, faudra s'avancer.
Avoir un type avec une radio-vox est selon moi indispensable quand on voit le faible CD.
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